Programování pro Arduino je podobné jazykům C a C++. Kromě základních stavebních struktur je možné využít knihovnu. Ta obsahuje předpřipravený kód, který pak můžeme zavolat a nemusíme vše psát do hlavního programu. Knihvony se vkládají pomocí zápisu:
#include <jmeno_knihovny.h> například #include <OneWire.h>
Knihoven může být použito v jednom programu více.
Knihoven je několik set (leden 2019 - cca 1900 knihoven).
Úvod
První test nastavení a funkčnosti Arduina uděláme jednoduchý test - zablikáme LED. To obnáší přivést napětí na jeden pin arduina a pak jej vypnout. Pro otestování to uděláma tak, že zapnutí a vypnutí bude v cyklu.
Úvod
Druhý příkald je již o trochu náročnější, ale stále jednoduchý. Postavíme teploměr, který bude měřit teplotu a vypisovat ji. Budeme také potřebovat knihovny.